内容介绍
土豆兄弟国际服这款游戏可以让玩家们在这里选择不同的角色去战斗,割草的游戏让玩家们在这里释放压力,体验到不一样的游戏爽感,游戏的过程非常的疯狂激烈,这款游戏在抖音平台上非常的火爆,只有提升自己的实力才能够成功闯关,里面还有各种各样的关卡等待着玩家们去进行挑战,这款游戏将吸血鬼幸存者与以撒的结合,以击溃各种来袭的敌人,这里有多种技能等着玩家们来体验游戏,玩家们可以在这里体验到割草游戏的快感,进行超强缝合每一种武器都可以让你自由的使用和选择,玩家可以通过购买物品来提升自己的战斗力,感兴趣的话就来下载吧!
土豆兄弟国际服说明
土豆兄弟的英文名为brotato,也就是这款游戏的安装包名称,游戏内容一样,玩家们可以放心下载!
土豆兄弟国际服亮点
1、不同的角色有不同的初始能力,真实有趣的事情就发生在这里。
2、让你真正开启地下城冒险关卡。你在游戏中探索的是一个精彩的故事。
3、.拿起武器,面对无尽的怪物,许多绘画风格和酷特效技术。
4、如果你可以在黑暗中自由攻击,你会有很大的希望和兴奋。
5、使用各种武器和道具击杀对手,灵活的指尖和不断的惊喜。
6、个性化组合可以迎接更多挑战,购买武器和宝物。
土豆兄弟国际服新手教程
一、游戏关卡
本作是吸血鬼幸存者类型的游戏,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升级,获取更强的武器,选择合理的升级从而干掉BOSS通关,并在这个过程中解锁新角色和武器。
相较于这些设定,本作还增加了额外的许多设定。
总共20波敌人,每一波时间从20秒逐渐增加到90秒,结束后会开启商店,商店可以购买道具和武器,也可以消耗材料来刷新。
最终关我们需要面对BOSS猛烈的进攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以胜利,不过BOSS半血以下会狂暴,进入二阶段释放不同的技能,这点还请注意。
二、游戏难度选择
游戏共有5个难度,各有不同的buff,通过一次后所有人物均可选择下一个难度,且不同的人物通关会解锁不同的武器。
难度上升后会在中间出现精英怪,这样通关的难度将会大幅度提升。
三、武器以及经验获取
击杀敌人会掉落材料和经验,需要手动拾取,否则就会进入到下一波,下一波在拾取时会双倍获取直到这些未获取的材料耗尽。
共有20多种属性,升级可以选择4种属性之一升级,可以消耗材料来刷新。
最多同时存在6把武器,同稀有度同种武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4级。每一波结束后都可以看到是哪种武器造成的伤害最高。 看看是谁在摸鱼(bushi) 。哭笑
地图上不时刷新的树木需要尽快砍掉,会掉落箱子,是道具的主要来源之一。所以经验可以不要,但是树必须死。
四、初始角色选择
共有三种伤害类型和一种百分比伤害加成,不同的武器可被不同的伤害类型增幅,都享受百分比伤害加成,且相同类型的武器可叠加BUFF。
进入游戏可以选择人物和初始武器,不同的人物之间的buff极其不同,可以说每个人物都有完全不同的游戏体验。
甚至有这种基本不杀生靠回血走位过的人,非常具有挑战性。
土豆兄弟国际服最强职业分析
1、大嗓门
分数: 9分
推荐武器: 2幽灵斧头4幽灵燧石
1局通关。
新手友好角色,无脑强,基本不需要运营。
老鼠和外星人都可以拿,我这把8个外星人1个老鼠,等于怪物数量翻倍。
前期多刷新拿武器,攻速和伤害全靠武器叠,中期叠起来了来点生命窃取,基本上就可以怪堆洗澡了,完全不需要操作,怎么爽怎么来。
幽灵套自带闪避,护甲是负的,需要多补护甲。
后期遇到火箭筒、核弹发射器都可以拿来爽,满屏的怪,一炮毁天灭地。
近战伤害可以拿点,攻速和百分比伤害不拿,收获遇到优质的可以补,不然负收获一直叠, 每回合扣钱太多。
2、游迅
分数:7分
推荐武器:弹弓
2局通关
角色特性非常契合弹弓,起手把枪卖了找弹弓,没有就重开。
游迅血量是弱点,弹弓正好可以弥补。
前期多刷弹弓,天赋优先拿攻速和远程伤害,百分比伤害可以少拿。放弃生命再生,多拿生命窃取,弹弓的弹射也可以吸血,生命窃取和攻速可以互相促进。
弹弓等级高的话1-19关清怪都没有压力,后期生存方面的属性可以补一些,看个人操作水平适当补一点血量。
3、受虐狂
分数: 10分
推荐武器:盾
1局通关。
新手友好角色,很多人双杀boss的第一个角色。6盾之后游戏结束,怪堆洗澡。
完全放弃伤害百分比伤害范围速度,全力堆护里,中期补闪避。只要护甲高, 站着不动都行,也是唯一一个适合拿沙发和站立不动道具的角色。
献血神器,有了之后伤害翻倍。打boss的时候不要站boss脚下,绕着boss走,什么伤害都可以吃,我这把没献血,十几秒就杀掉boss了,有献血肯定从头到尾乱杀。
4、恶魔
分数:8分
推荐武器:弹弓
2局通关
需要一定策略的角色,第一局没玩明白把自己买成1滴血挂了。前期尽快刷六弹弓,能提供15点血量,可以在物价低的时候买更多的东西。
很多加生命上限的东西在前期可以随便买,等于白嫖,花1点生命能买好几点生命的都赚大了。
前四轮都可以把血量买光,用血量换输出和收获。
后期就不要买生命上限了,买了还没扣的多。前期收获和输出高,杀怪快成长快,继续用血量换输出。
后期开始用血量换护甲和闪避,收获和打的钱会全部转化成血量,没有好东西就不买,保证高血量,通关很轻松。
5、幸运星
分数: 8分。
推荐武器:弹弓。
1局通关。
强力角色,清怪能力超强,前期光捡材料怪就死光了,可以多贪收获。中期需要把攻速拉正,靠弹弓补充伤害,要不然打不死怪捡不到材料。
幸运可以多拿,幸运高了能清大怪。小象和赛博球必拿。
由于幸运超高,满地图都是加血包,生命回复和生命窃取都不是很关键,遇到拾取范围、补品加强和猴子回血都可以拿。
远程伤害不是很必须,百分比伤害可以拿点。
全图拾取那个道具我玩这个角色没遇到,可拿可不拿,拿了的话材料吸得太快可能会浪费伤害,材料吸光了怪还没刷,会出现伤害真空期。
6、异变体
分数: 9分。
推荐武器:弹弓。
1局通关。
超强角色,第一轮刷2个收获天赋,前五轮多刷新天赋贪收获,道具只买弹弓,疤痕还有理财那些,别的全都不要。收获和经验加成上来了,一回合升四级都有可能。
买道具很贵,把钱用来刷新天赋,尽量拿紫色和红色天赋。
天赋有高级的幸运可以拿,多树这些都是必拿,靠宝箱去博道具。
前期基本没买什么道具,后期只买最关键的和最缺的,后面25级30级35级都必定是红色天赋,防御端一下子就补上来了。
7、企业家
分数: 10分
推荐武器:盾
1局通关
Bug角色,收获比农民高,等级比异变体高。前5级天赋只要收获,没有就刷新找收获天赋。
多刷新拿盾和收获,尽快凑齐6盾。前9关难度不大,不打怪也是可以的,把所有的资源用来找收获。
不仅拿的收获1.5倍,回合结束送的收获也1.5倍,收获多了就是指数翻倍,最好能在10关之前堆到1000收获,这样每轮即使一个怪不打, 也送1000多块钱和经验。
回收装置必拿,优惠券必拿,拿到一定程度之后买卖武器可以赚钱。
10关以后就是想买什么买什么了,商店搬空,经验加成必拿,有几个拿几个。我这局拿了7个兔子,简直爽局,Boss战56点护甲,十几秒杀boss, 最后收获达到了2400, 一轮光收获的经验就能升5级,打boss的时候44级,比我玩的异变体还高10级。
时刻注意每轮的钱花完,不要拿储钱罐,买不起就锁了刷新,刷到没钱为止。
8、全能者
分数:7分
推荐武器:盾/弹弓/喷火器
1局通关
朴实角色,比一大票白板甚至白板不如的角色要强,前五轮拿收获刷武器,中期补伤害,后期补防御。
走盾的话补生命回复,走弹弓或者喷火器的话补生命窃取。
土豆兄弟国际服最强角色排行
1、医生
这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。
医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。
简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。
总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。
打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死
远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪
2、法师
非常简单的角色,运营思路明确。
法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。
主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了
3、快秒
比法师更无脑更强的角色
法师是元素伤害修改+33%,快秒是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,快秒的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。
打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当快秒玩都能轻松通关。
运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。
4、幸运星
纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。
先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。
武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球
小象树钱袋子回收机金属探测器
打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了
5、异变体
强的比较单纯的角色
属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。
面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。
打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。
6、大嗓门
这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣
分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。
大嗓门总体强度很高,能带的动很多比较弱的武器,建议大家多多尝试,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敌人数量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的话冲锋枪喷子弹弓都可以,但我着重推荐两个玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者转筒,随便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍难,需要的属性比较多,但是成型后面板非常夸张,最主要的是,幽魂大嗓门割草不只是割草,还能割出丰收的喜悦,令人沉醉。
7、多面手
烧资源但是很强的角色
先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。
在理想情况下,这个角色的面板约等于多面手对于dps相关属性的修改+100%且(满装条件下)起始dps是普通角色的1、2倍,但是武器花费+100%。而且在实际环境中,因为这个游戏里武器是围角色一圈分布的,所以近战武器并不能完全参与集火,dps会大打折扣,而且虽然叠范围能解决这个问题,但首先近战武器对范围收益减半,其次对于突刺型武器来说范围会增加攻击动画时长,从而降低攻击频率。因此,多面手并没有想象中那么无敌。
武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1、04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0、59秒一次。
8、角斗士
众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。
从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运
从情感上讲,角斗士经常能给你惊喜,而这是肉鸽游戏一个很大的乐趣。以我玩过的一局为例,那局我在乱抓武器来测试角色强度,结果突然刷到一个红的强拳,这个武器我除了玩斗士是基本不会抓,但因为当时我本身就在乱抓,所以直接买来玩玩。结果后面连着两拨抓到+爆炸范围,直接变身人形火箭筒。类似的对局还有很多,总之这个角色不要带有很明确的预设思路去玩,因为大概率达不到预期效果,但是你有啥玩啥,他又会给你一些乐趣。
打法方面,这个角色属性都在输出上,是个输出职业,伤害端属性多点,生存端属性酌情点。关于要不要点幸运,我的看法是都可以。首先幸运对整个流程的影响比较有限,理性上说大家可以算算数据,感性上说可以去找一些修改数据的幸运星视频,去看看他们二十波的商店都在刷什么,其实也就是那些东西,而且很多高等级道具还用不上,主要还是箱子果子比较多。但是点幸运也可以,因为角斗士对幸运的需求其实不低,独特武器的限制使得低幸运容易卡武器等级。这个大家可以自行考虑点不点幸运,我个人的话是会随手抓一点的。
9、士兵
这个角色可以说肉眼可见的强,给的属性又多又好用。没有花里胡哨的机制,有的只是无情的面板。
这个角色主要有两种死法,第一是清不动怪被迫走位然后更清不动怪然后下一把,这个你只要注意到了这个问题多点输出端属性就能解决,因为士兵很难清不动怪,他的强度在难度5应该是溢出的;第二种是打boss被追着打,然后被碰撞伤害碾压致死,这个要么是移速太低,要么是发育不良,正常发育的士兵应该是可以秒boss的。
这个角色有两种主要的操作方式,一种是点按键盘使你在保持移动的情况下尽可能多的处于站立状态,具体操作就是站在原地然后弹幕或者冲锋哥来了你就动一下,有材料就向那边点按去吃,由此可以看出士兵这个角色最好多拿点移速,因为两米大长腿的动一下跟蜗牛的动一下是不一样的;另一种操作方式是走一段,停下来微调,一会儿再走一段,重复此过程。发育不好的情况下某些波次和打boss时需要这么操作。
武器方面因为士兵比较强,很多远程武器都可以玩,我认为相性最好的是霰弹枪,首先霰弹枪强度很高,秒个boss不在话下;其次士兵有着霰弹枪非常需要的攻速和伤害(而且很多);最后士兵由于有移动时无法攻击的特性,玩高射速武器时容易亏掉一些伤害,而霰弹枪你可以卡着攻击间隔动。
我建议新手最好不要玩纯站桩流,这个流派需要关键道具,还需要很多站桩相关的道具,如果一开始就奔着这条路走往往途中就因为挪不动窝中道崩殂,而如果是等拿到关键道具再转型,就比较看来的时机,太晚了也转不动。而且生存拿多了输出可能会不够,当然输出够的话怎么玩都行,总的来说不推荐这种打法。
10、受虐狂
这个角色非常有特点,从面板上看+10生命+8护甲+20生命再生,可以说生存属性拉满,那么游戏为什么这么设计呢,因为他是受虐狂,拥有特殊癖好,挨打反而会涨伤害。爽点在于一堆人一起给你搓澡,然后你反手一巴掌把人头都给扇下来,那是真的牛皮。
打法方面我最推荐走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整个流程都在挨打和回血,因此血的质量很关键,护甲那是多多益善,而红盾牌有着200%护甲的面板收益,再加上受虐狂有着很高的全局伤害,这些都让它与受虐狂相性很好。但是这个流派有个问题,那就是盾牌这个武器是需要解锁的,而解锁条件恰恰是通关一局受虐狂,嘶这……
不过问题不大,我再推荐一个流派,可以靠医疗武器(剪子、圆锯)的高吸血走血魔流。这里介绍一下医疗武器,它们自带非常高的吸血,白装就有40%,这个很值钱,医疗武器为此付出的代价是,它的面板很差。不过这个对于受虐狂来说可以接受,带的动。玩这个流派需要拿攻速和近战伤害,另外生存端属性也是需要的。
另外,受虐狂有一个非常关键的道具,必须特别说一下,那就是献血。有这个道具打boss体验比没这个好一个档次。因为boss碰撞伤害比较高,而且开局怪比较少,刷伤害的效率很低,献血可以有效解决这个问题。顺便说一下这个道具的叠加机制,它叠加后并不是一次跳好几个数字,而是一次掉好几滴血。所以如果你不是特别强烈的想要这40点收获的话,建议不要多拿,拿了相当于-10生命再生。
总的来说这是个不缺输出的生存角色,对萌新上手非常友好。
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