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原神

原神

  • 类型:角色扮演
  • 评分:
  • 版本: v4.2.0
  • 语言:简体中文
  • 大小: 380.59MB
  • 更新:2024-02-18 00:33:49
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内容介绍

原神官服是由米哈游发布的二次元画风异世界冒险类型的游戏,这里为玩家们构架了一个虚拟的世界,其中还加入了很多中国风的元素,超多华丽的内容以及玩法任由玩家去体验,游戏中不论是对于采光系统的设计还是对各方面的玩法都有着深刻的理解,几十名形象各异角色任你挑选,故事的剧情也十分的精致,让你能更好的体验到提瓦特大陆的魅力。

游戏介绍

《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。原神现已登录PS平台、iOS、Android、PC平台,并支持移动端、PC端以及PS平台数据互通,旅行者可自由选择平台和设备开启冒险。

原神官服

游戏配置要求

注:

推荐配置: i5/8G 内存/独立显卡 GTX 950 及以上配置。

支持配置: i5/8G 内存/独立显卡 GTX750ti 及以上配置。

安卓手机配置:

推荐机型:处理器为骁龙845、骁龙855、骁龙855Plus、骁龙865、麒麟810、麒麟820、麒麟980、麒麟990中的任意一款。

支持机型:内存3G及以上, ARMv8 64位及以上配置的机型。

ios手机配置:

支持/推荐机型: iPhone 8 Plus iPhone X. iPhone XR、 iPhone XS Max, iPhone XS. iPad Pro 3. i Pad Pro 11 Inch. iPad Air 3、iPad Mini 5、iPhone 11、iPhone 11 pro、 iPhone 11 pro max, iPhone S E (A13, 第二代)中的任意一款。

游戏玩法

1、在这里还加入了很多关于二次元角色,每个人都有着专属于自己的故事以及形象。

2、炫酷的战斗方式以及各类玩法都展现的十分出色,同时还能使用相应的技能来进行冒险。

3、玩家可以在游戏内感受到异世界提瓦特大陆的特色,成为一名旅行者去体验这个世界的众多面。

游戏特色

1、游戏内还富含有众多关于装备以及战斗等元素,超大且开放世界的地图任你探索。

2、每个偏远的区域当中还包含有被隐藏的任务,完成它们能够让你获取到丰厚的奖励。

3、让自己的角色能够更快的毕业则需要大量的资源,你可以通过刷本或者抽卡来获取。

元素机制

一、元素

元素是提瓦特大陆的基础,共有七大元素。在游戏载入时能够看到七大元素的图标。从左到右分别是火,水,风,雷,草,冰,岩

原神官服

每种元素都对应一个国家,本文发布时开放了蒙德(风)、璃月(岩)、稻妻(雷)、须弥(草)四个国家。

其他区域将会在后续更新中陆续开放,根据《足迹》PV,其他国家是枫丹(水)、纳塔(火)、至冬(冰)。

原神官服

带有元素伤害的攻击一般都会给目标附着上相应元素,用另一种元素对已经附着了元素的目标进行攻击,往往会发生<元素反应>。

带有元素伤害的攻击不一定带元素附着,最常见的情况是:连续的3次同种类攻击只有一次带有元素附着,或是间隔2.5秒后,下一次攻击带有元素附着。

二、元素精通

元素精通主要是用于提升元素反应的伤害。

元素反应目前被分为四大类:增幅、剧变、激化以及其他(结晶、冻结)

增幅反应的精通收益公式为:伤害提升=2.78*精通/(1400+精通)

剧变反应的精通收益公式为:伤害提升=16*精通/(2000+精通)

激化反应的精通收益公式为:伤害提升=5*精通/(1200+精通)

结晶反应的精通收益公式为:盾量提升=4.44*精通/(1400+精通)

原神官服

三、元素反应

元素反应目前被分为四大类:增幅、剧变、激化以及其他(结晶、冻结)下面细说:

原神官服

3.1增幅反应

(蒸发、融化)增幅类反应本身没有伤害,伤害机制类似于施加一次性buff。能够按照一定倍率直接提升触发增幅类反应(蒸发、融化)的那一次角色攻击伤害,因此这个伤害数值受触发角色的属性面板影响。

蒸发

水元素触及火元素会触发蒸发反应,水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。

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融化

火元素触及冰元素会触发融化反应,火元素引发的融化反应比冰元素伤害更高。

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3.2剧变反应

(超载、超导、感电、燃烧、碎冰、扩散、绽放、超绽放、烈绽放)

剧变反应的伤害单独计算,伤害数值仅与角色等级、元素精通、目标抗性、反应类型有关。与角色攻击力、暴击、怪物防御等因素无关。90级剧变反应的基础伤害如下(降序),方便大家对剧变反应的伤害形成一个概念。

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超载

火元素触及雷元素时会触发超载反应,超载会引发爆炸,造成火元素范围伤害。超载反应可以摧毁矿石、电气水晶等物体。

超载具有较强的打断效果,有点小控制。怪物会朝着伤害来源的相反方向被击飞,这一点在实战中并不受欢迎,会导致怪物离你越来越远,或是聚起来怪被打散。

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超导

冰元素触及雷元素时会触发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,受超导影响的敌人物理抗性会大幅降低。超导的伤害和爆炸范围都小于超载。

超导的基础伤害是剧变反应中最低的,所以不可能作为伤害输出的来源,超导是用于降低敌人物理抗性辅助反应。通常,以物理伤害为主的队伍,都会有冰系和雷系出现。

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感电

雷元素触及水元素时会触发感电反应,在一定条件下持续造成雷元素伤害。当附近有附着水元素的敌人时,感电反应会间歇性的向周围放电。

感电在水面触发会在水面留下持续放电的电场,对范围内的所有单位造成雷元素伤害。感电反应也有一定的打断能力(被电麻了)。

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燃烧

火元素触及草元素时会引发燃烧,持续造成火元素伤害。燃烧真要认真细讲会比较复杂,读者只需要知道现在燃烧反应还没有比较好的应用,伤害不如正常直伤,挂火频率不足以支撑持续融化。

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碎冰

被冻结的生物受到猛烈攻击(大剑攻击、下落攻击等)时,冻结会解除,会受到额外的碎冰伤害。碎冰伤害为物理伤害。

碎冰反应因为触发条件较为苛刻,以冻结为前提,打碎冰的产出低于投入,不推荐作为伤害输出的主要来源。

原神官服

扩散

风元素触及水/火/雷/冰元素时会触发扩散反应,扩散能造成对应元素的小范围伤害,并能让一定范围内单位(包括自身)附加对应元素,扩散的伤害还能进一步引发其它反应,如蒸发、超载,甚至是激化。

原神官服

绽放

生物受到水元素和草元素影响时,会引发绽放,生成草原核。同时至多存在5颗草原核,在数量达到上限后再产生新的草原核,或在草原核持续时间结束后,草原核会爆炸,造成草元素范围伤害。

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超绽放

草原核遇到雷元素后,会引发超绽放,将草原核转化为具有追踪能力的蔓生弹。超绽放在3.0版本属于可用,但不够出色。雷系/风系(因为风系角色有染色机制)角色是稳定的超绽放触发者,所以触发超绽放的角色最好用精通主词条,比如久岐忍就是个合适的人选。

原神官服

烈绽放

草原核遇到火元素后,会引发烈绽放,造成更猛烈的草元素范围伤害。烈绽放在3.0版本属于可用,但不够出色。火系/风系(因为风系角色有染色机制)角色是稳定的烈绽放触发者,所以触发烈绽放的角色最好用精通主词条,比如托马、枫原万叶。

游戏测评

原神手游是目前集二次元以及开放世界的顶峰之作,在游戏中每个角色都有着自己的能力,小到每个人物都有着自己的背景设定以及爱好,大到他们的形象各异,技能时装都不同,为每个角色都赋予了高于生命的意义,也能让玩家有更好的游戏体验,在游戏可以让玩家在游戏里面获得自己喜欢的卡牌,带上他们共同去冒险。

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